ジ ュ ニ ア セン  の サン  ココロ トク
(1) トーナメントのエンカツ運営ウンエイタイする協力キョウリョク
A トーナメント当日トウジツは、試合シアイ指定シテイ時刻ジコク十分ジュウブン余裕ヨユウのあるよう会場カイジョウ到着トウチャクし、
競技キョウギ本部ホンブ出席シュッセキ報告ホウコクして、試合シアイがいつでもオコナえるよう準備ジュンビ待機タイキすること。
B 試合シアイコートがてられるまでは、本部ホンブチカくにセキってること。
C 会場カイジョウハナれる場合バアイは、ツギ試合シアイ時刻ジコクマタ日程ニッテイを、本部ホンブ確認カクニンすること。
D 予定ヨテイされた試合シアイには、カナラ会場カイジョウくこと (雨天ウテン場合バアイ集合シュウゴウ)。
以上イジョウのように、トーナメントを円滑エンカツ運営ウンエイできるよう、みんなで協力キョウリョクすること。
(2) フク  ソウ
A 上着ウワギについてはTシャツ以外イガイトクサダめません。テニスプレイヤーとして
  ふさわしいものを着用チャクヨウしてクダさい。<イロについてはトクサダめません。>
B シタについては男子ダンシショートパンツ、女子ジョシワンピース、スコートマタ
ショートパンツでオコナってクダさい。(トレーニングウェアーのシタはウォーミング
アップ着用チャクヨウミトめます)ただし気象キショウ状況ジョウキョウによってはレフェリーの判断ハンダン
より、トレーニングウェアー着用チャクヨウ試合シアイ許可キョカする場合バアイがあります。
(3) 試合中シアイチュウ選手センシュ心得ココロエ
A 選手センシュは、日本ニホンテニス協会キョウカイ公式コウシキサダめたショ規則キソクをよく理解リカイし、これに
シタガわなければいけない。
B 試合中シアイチュウ選手センシュホカからいかなる場合バアイもアドバイスをけてはいけないし
マタ選手センシュ父兄フケイ友人ユウジン、コーチあるいは観客カンキャクハナってはいけない。
この規定キテイ違反イハンした選手センシュ失格シッカクされる場合バアイがある。
C ツギのようなことは、スポーツマンシップにハンした行動コウドウとみなされ、ナンらかの
罰則バッソクもしくはトーナメントの失格シッカクアタイする。
1、どなったり、みだらな言葉コトバクチにすること。
2、かんしゃくをこすこと。
3、ひどい悪口ワルクチうこと。
4、いやらしい態度タイドをとること。
5、オコってラケットをげたり、ナニかにぶつけたりすること。
6、オコってボールをげつけること。
7、相手アイテをだますこと。
8、わざと、ぐずつくこと。
9、大声オオゴエしたり、ウデやラケットをマワしたり、オトてたりして、わざと
 相手アイテミダすこと。
D トナったコートで試合シアイ進行シンコウしているトキは、そのコートの選手達センシュタチにも、
自分ジブンがそうしてしいとオモうと同様ドウヨウ礼儀レイギくしなさい。プレーの進行中シンコウチュウ
はそのコートのそばにチカづいたり、後方コウホウアルいたりしてはいけない。
また、プレーが進行中シンコウチュウ自分ジブンのボールのことをたずねたり、トナリのコートに
ボールをカエしたりしてはいけない。
(4) 礼  儀レイギ
A 試合シアイわったトキ握手アクシュし、相手アイテったならば祝福シュクフクをしてあげなさい。
セルフジャッジのやりカタ
1. 選手センシュは、ネットより自分ジブンガワのボールのすべてについて判定ハンテイしなければ
ならない。あやふやな場合バアイは、すべて相手アイテカタ有利ユウリになるよう判定ハンテイしな
ければならない。
2. 「アウト」や「レット」のコールは、瞬間的シュンカンテキにしなければならない。
オクれたり、あやふやなコールをすることは、それがはっきりからなかった
ことを意味イミし、アウトをコール出来デキなかったボールは、サービスボールも
フクめてグッドであるとみなして判定ハンテイしなければいけない。
それをレットにしてはいけないし、また観客カンキャクいてもいけない。
3. サーバーはポイントオヨびゲームカウントをコールせねばならない。
4. プレーのサマタげになるようなタマトキは、プレーの進行中シンコウチュウタダちに
レットのコールをすること。ポイントがわってからではコールできない、
またプレーのサマタげにならないカギり、他方タホウからのそれタマ理由リユウにレットを
コールしてはいけない。アンパイアがいる場合バアイには、プレーが停止テイシされる
べきかどうかの判断ハンダンは、アンパイアが決定ケッテイする。
NO−Ad (ノーアドバンテージ) スコアリング方式ホウシキ
カクゲームとも4ポイントをったプレイヤーがそのゲームの勝者ショウシャとなる。
3ポイントオールになったときは、ツギのポイントがそのゲームを決定ケッテイする。
双方ソウホウのプレイヤーともゲームポイントとなる。そのダイ7ポイントではレシー
バーに左右サユウのコートの選択権センタクケンがある。
7ポイントタイブレーク
シングルス:
A. 2ポイントのをつけて7ポイントを先取センシュしたプレイヤーが、そのゲーム
オヨびそのセットの勝者ショウシャとなり、6ポイント・オールとなったときは、一方イッポウ
プレイヤーが2ポイントのをつけるまでツヅけられる。タイブレークゲーム
では数字スウジジョウ得点トクテン(0.1.2.3.4.…)がモチいられる。
B. サーブする順番ジュンバンのプレーヤーがダイ1ポイントにサーバーとなる。相手アイテカタ
のプレイヤーはダイ2、ダイ3ポイントにサーバーとなり、以後イゴそのゲーム
オヨびそのセットの勝者ショウシャまるまでカクプレイヤーは2ポイントずつ交互コウゴ
サーブする。
C. ダイ1ポイントのサービスはミギコートからハジめ、以後イゴカクサービスは左右サユウ
コート交互コウゴオコナう。サービスを間違マチガったガワのコートからオコナい、それにづか
なかった場合バアイ、その間違マチガったサービスからショウじたすべてのプレーは有効ユウコウ
あるが、次第シダイ位置イチアヤマりはナオすものとする。
D. プレイヤーはカク6ポイントごとオヨびタイブレークのわった時点ジテンでエンドを
交代コウタイする。
E. タイブレークはボールチェンジにカンし、1ゲームにカズえる。ただしボール
チェンジがタイブレークのハジまる時点ジテン場合バアイは、それをツギのセットの
ダイ2ゲームまでばす。
ダブルス:
ダブルスにおいてもシングルスの手順テジュン適用テキヨウされる。サービスをする順番ジュンバン
のプレイヤーがダイ1ポイントのサーバーとなり、以後イゴそのゲームオヨびその
セットの勝者ショウシャまるまで、カクプレイヤーはそのセットでオコナわれたと同様ドウヨウ
順序ジュンジョで2ポイントづつサーブする。
サービスのローテーション:
タイブレークで最初サイショにサーブしたプレイヤー(ダブルスの場合バアイクミ)はツギ
セットのダイ1ゲームでレシーバーとなる。